Class PeeledCubesDemo


  • public class PeeledCubesDemo
    extends Object
    no pb avec simple polygon:
  • gl.glPolygonMode(GL2.GL_FRONT_AND_BACK, GL2.GL_FILL);
  • gl.glEnable(GL2.GL_POLYGON_OFFSET_FILL); Probl�me avec polygon normal > probl�me enlev� si p1.setWireframeDisplayed(false); > l'ordre dans le scene graph n'a pas l'air d'avoir d'impact Probl�me avec simple polygon qd create stack avant ou apr�s Dans la vue d�compos�e renderer.display, le rendering devient tr�s lent si view.renderOverlay(gl); n'est pas appel�