Class | Description |
---|---|
PeeledCubesDemo |
no pb avec simple polygon:
gl.glPolygonMode(GL2.GL_FRONT_AND_BACK, GL2.GL_FILL);
gl.glEnable(GL2.GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
Probl�me avec polygon normal
> probl�me enlev� si p1.setWireframeDisplayed(false);
> l'ordre dans le scene graph n'a pas l'air d'avoir d'impact
Probl�me avec simple polygon qd create stack avant ou apr�s
Dans la vue d�compos�e renderer.display, le rendering devient tr�s lent si
view.renderOverlay(gl); n'est pas appel�
|
PeeledDragonDemo | |
PeeledStackDemo | |
PeeledWireSurfaceDemo |
Copyright © 2016. All rights reserved.